Manoeuvres d'Attaque : Repousser


Un navire utilise cette manoeuvre pour se glisser entre un ou plusieurs navires qui bloquent sa trajectoire (par exemple,pendant une course sur un parcours etroit).D'abord,le navire doit reussir à renverser la polarité de son deflecteur.Il percute ensuite doucement et sur le côté le navire cible.

Si la manoeuvre s'effectue correctement,le champ repulsif du deflecteur repoussera d'un ou deux kilometres la cible permettant ainsi au navire de passer.Par contre,en cas d'echec,le navire perd de la vitesse et si la manoeuvre echoue lamentablement,les deux navires se percutent et subissent des dommages mineurs.




Standard : Type Alpha - Types Beta - Types Delta - Types Kappa - Types Omega - Types Sierra - Type Theta

Spécifique : Aspect maximum d'approche - Attaque Soutenue - Décélération de Cochrane - Stratégie Passive d'Embuscade - Manoeuvre Picard - Manoeuvre Riker - Repousser - Eraflure - Ricochet des Boucliers - Vecteur décalé d'approche - Manoeuvre Talluviance - Enveloppement triangulaire - Attaque en Meute

Manoeuvres Tactiques - Manoeuvres de Défenses

 
scitech/tac/repousser.txt · Dernière modification: 2008/08/07 10:42 par tanaka
 
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