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CLASSE HAMMER

Conçu notamment avec la collaboration de Annika Hansen pour remplacer la classe Sabre dans un rôle de patrouilleur et d'intercepteur, la classe Hammer intègre de la technologie Borg ainsi que les dernières avancées en matière de transdistorsion par effet de puits quantique de façon à bénéficier du meilleur rapport “puissance de feu/vitesse de déploiement” possible.

Compact et monomission, le Hammer Le vaisseau n'embarque guère plus qu'un moteur et des systèmes tactiques, et n'est en aucun cas prévu pour des missions prolongées. Ses capacités de transdistorsion lui permettent cependant de parcourir une distance conséquente avant de devoir revenir à la base.

Une variante de cette classe, le Hammer-Y, dispose de points d'ancrage supplémentaires lui permettant de s'arrimer à un vaisseau de classe Yggdrasil.





Insigne de Développement de la Classe





Historique du développement

S'il y a bien une chose que la Guerre du Dominions a mis en évidence, particulièrement lors du raid sur San Francisco de 2375, c'est l'incapacité de Starfleet à intercepter une flotte ennemie dès lors qu'elle a percé ses défenses périmétriques.

Les vaisseaux de classe Sabre qui assurait traditionnellement la sécurité interne de l'espace fédéral ont payé un lourd tribut lors de la guerre. Déjà vieillissants malgré de nombreuses mises à niveau, ils étaient rapidement surclassés dès lors qu'ils devaient affronter seuls des ennemis plus nombreux. De plus, ils étaient devenus trop lents pour jouer un rôle d'interception efficace. Aussi a-t-il été décidé de développer une nouvelle classe plutôt que de reconstruire d'autre Sabres lorsqu'il s'est agi de compenser les pertes de la Guerre.

Délaissant l'aspect multi-missions traditionnel des vaisseaux de Starfleet, les ingénieurs se sont efforcés de concevoir un intercepteur lourdement armé capable de répondre en un temps record à toute urgence. Si chaque vaisseau en lui-même restait relativement peu puissant, ils devaient être capable de fonctionner en escadrille afin de déborder l'ennemi.

Riche de l'expérience acquise en matière de transdistorsion par l'Intruder, mais également par les technologies ramenées par le Voyager notamment grâce à la présence d'Annika Hansen au sein de l'équipe, ce nouvel appareil a également bénéficié de technologie Borg et, par conséquent, anti-Borg.

Le résultat est un appareil compact et rapide, incapable de fonctionner longtemps loin de son port d'attache, mais en mesure d'intercepter toute menace ou tout au moins de la retarder suffisamment pour qu'une flotte plus importante puisse le rejoindre.



Données Techniques

Dimensions

Longueur :

Diamètre :

Hauteur :

Nombre de ponts :

Tonnage :

Equipage

(officiers,sous-officiers et membres d'equipage)

Civils/Familles -

Capacité maximale d'evacuation :

Diagrammes




Vues






Missions

- Missions tactiques/Défensives

- Missions de reconnaissance/Sauvetage

Passerelle

Senseurs tactiques () et de navigation ()

Résolution courte portée : 7 années-lumière

Résolution moyenne et longue portée : 21 années-lumière

Systèmes informatiques

Le système informatique de la classe Hammer est très différent de celui utilisé sur les autres vaisseaux de la flotte. Il a en effet été conçu par Annika Hansen selon une structure d'origine Borg, précisément pour être plus efficace contre ces derniers.

Ainsi, le système est capable d'isoler physiquement ces systèmes “corrompus” et de les purger à l'aide d'impulsions électromagnétiques localisées, avant de se réinstaller lui-même. Le processus d'assimilation Borg est ainsi retardée et peut même être repoussée si la source de l'infection est éliminée. Au final, cependant, cette défense est un combat entre la puissance de calcul du Hammer et celle du vaisseau agresseur : ainsi, une sphère Borg peut éventuellement être repoussée, mais un Cube finira toujours par l'emporter.


Propulsion

  • Transdistortion par effet de puits quantique :

La classe Hammer présente une nouvelle évolution en matière de transdistorsion par effet de puits quantique. Le vaisseau est équipé de deux générateurs massifs en forme de “cornes” situés à la proue du vaisseau, permettant de “transpercer” le subespace afin d'ouvrir un “puits” quantique dans lequel le vaisseau “plonge”. Les deux cornes sont reliées entre elles par un aileron frontal conçu pour compenser les turbulences du flux quantique.

Le système est ainsi plus stable que celui déployé sur l'Intruder. Il réduit les contraintes sur la structure du vaisseau et permet de conserver le puits ouvert plus longtemps.

La limite reste celle de l'énergie. La stabilité du puits quantique dépend de deux facteurs : la masse et l'énergie. Or, tandis que la masse reste constante, l'énergie nécessaire pour maintenir le puits quantique augmente proportionnellement au temps passé à l'intérieur. Après 42 heures à distorsion 11.8, le réacteur UbiQ ne peut plus fournir suffisamment d'énergie et le puits se referme.
Le moteur est cependant capable de grimper jusqu´à un facteur de distorsion 19 pour maximum 35 minutes

TW facteur 11 : 5,4 heures pour parcourir 20 al - 50h maximum
TW facteur 11.8 : 4,1 heures pour parcourir 20 al - 42h maximum
TW facteur 12 : 3,7 heures pour parcourir 20 al - 36h maximum
TW facteur 13 : 2,6 heures pour parcourir 20 al - 25h maximum
TW facteur 14 : 1,9 heures pour parcourir 20 al - 16h maximum
TW facteur 15 : 1,4 heures pour parcourir 20 al - 8h maximum
TW facteur 16 : 1,1 heures pour parcourir 20 al - 3h maximum
TW facteur 17 : 49,0 minutes pour parcourir 20 al - 72 min maximum
TW facteur 18 : 38,2 minutes pour parcourir 20 al - 48 min maximum
TW facteur 19 : 30,2 minutes pour parcourir 20 al - 35 min maximum

Il faut ensuite environ 6 heures pour recharger l´énergie nécessaire pour un nouveau passage en transdistorsion.


Systemes de teleportation

Systemes de communication

Armement

Systèmes de défense

  • Double bouclier à fréquence oscillante aléatoire

Le système de double bouclier est une autre innovation “anti-Borg”: un premier bouclier suivant le contour de la coque est doublé par un second bouclier ovoïde qui enveloppe le vaisseau. Les deux boucliers disposent de leur propre fréquence qui oscille de façon aléatoire. Si une arme Borg parvient à s'adapter à la fréquence du bouclier externe, elle est stoppée par le bouclier interne. Si elle s'adapte au bouclier interne, elle ne peut plus traverser le bouclier externe.

Le système possède cependant un point faible : les fréquences des deux boucliers doivent impérativement être synchronisées lorsque le vaisseau tire.

Par ailleurs, les boucliers peuvent toujours être surchargés et détruits l'un après l'autre par une puissance de feu suffisante.

  • Brouillage sub-spatial interne

Le brouillage sub-spatial interne est conçu pour empêcher les drones Borgs qui seraient parvenus à pénétrer à bord du vaisseau de communiquer entre eux à l'intérieur, ni avec le Collectif à l'extérieur. Isolés, les drones ne peuvent plus mettre leur expérience et leur puissance de calcul en commun, ni faire appel à celles du Collectif pour s'adapter aux tirs de phaseurs et autres armes utilisées par les défenseurs du vaisseau. Et lorsqu'un drone parvient malgré tout à s'adapter par lui-même, il ne peut transmettre l'information ni à ses camarades à bord, ni au Collectif pour les prochaines rencontres.

Le système est actif, il cesse donc de fonctionner en cas de coupure d'alimentation. Par ailleurs, les drones à bord du vaisseau peuvent toujours reprendre contact avec le Collectif si jamais ils parviennent à assimiler les systèmes de communication du Hammer.

Après de longues et houleuses discussions, il a été décidé de ne pas étendre ce brouillage à l'extérieur de la coque. Il représenterait certes un avantage indéniable en combat, mais d'une part les vaisseau Borg disposent de systèmes de communication internes alternatifs, et d'autre part, si un Cube parvenait à s'enfuir après avoir été soumis à ce brouillage ou si le Hammer lui-même devait battre en retraite, le Collectif pourrait utiliser les informations recueillies pour s'adapter au brouillage, le rendant inutile.


Divers

Unités produites

Hangar principal & secondaire





Classe Ajax - Classe Akira - Classe Akula - Classe Amarillo - Classe Ambassador - Classe Andromeda - Classe Antares - Classe Apollo - Module Ares - Classe Archer - Classe Asia - Classe Avenger - Classe Baikal - Classe Bison - Classe Belleau Wood - Classe blackbird - Classe Bradbury - Classe Caesar - Classe Capella - Classe Centaur - Classe Challenger - Classe Charleston - Classe Cheyenne - Classe Chimera - Classe Comet - Classe Conestoga - Classe Conqueror - Classe Constellation - Classe Constitution - Classe Constitution (refonte) - Classe Deadalus - Classe Défiant - Classe Deneva - Classe Dragon - Classe DY-100 - Classe DY-500 - Classe Eagle - Classe Excalibur - Classe Excelsior - Classe Eminence - Classe Fabrux - Classe Farragut - Classe Fireball - Classe Freedom - Classe Gagarin - Classe Galaxy - Classe Geographic - Classe Hammer - Classe Hannibal - Classe Hercule - Classe Hermes - Classe Himalaya - Classe Holoship - Classe Hokule'a - Classe Hydra - Classe Hyperion - Classe Indus - Classe Intrepid Mk-I - Classe Intrepid - Classe Intruder - Classe Istanbul - Classe J - Classe Kestrel - Classe Korolev - Classe Krechet - Classe Lincoln - Classe Little Nell - Classe Luna - Classe Marconi - Classe Mauretania - Classe Mediterranean - Classe Merced - Classe Minotaur - Classe Miranda - Classe Moskva - Classe Mosquito - Classe Nebula - Classe Newton - Classe New Orleans - Classe Niagara - Classe Norway - Classe Nova - Classe NX - Classe Oberth - Classe Ocean - Classe Olympic - Classe Olympus Mons - Classe Paris - Classe Pionner - Classe Prometheus - Classe Polaris - Classe Ptolemy - Classe Powhatan - Classe Quetzalcoatl - Classe Ramses - Classe Raven - Classe Reid Fleming - Classe Renaissance - Classe Rigel - Classe San-Fransisco - Classe Sabre - Classe Saladin - Classe Sequoia - Classe Shelley - Classe Sovereign - Classe Soyuz - Classe Splendor - Classe Springfield - Classe Steamrunner - Classe Surak - Classe Swordfish - Classe Sydney - Classe Tannhauser - Classe Torsk - Classe Valiant - Classe Venture Star - Classe Vladivostok - Classe Wambundu - Classe Wasp - Classe Yeager - Classe Yggdrasil - Classe Yorkshire - Classe Yortown - Classe Y - Classe Zodiac - Classe Zodiac MK II


 
scitech/asdb/hammer.1537641761.txt.gz · Dernière modification: 2018/09/22 20:42 par reesha
 
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