Aldéens





Le protecteur



Sa source d'énergie :



Le protecteur est un énorme ordinateur créé il y a des siècles par les Aldéens. Il permet, entre autres, d'occulter la planète, la 'retirant' ainsi de la Voie Lactée.

Le Protecteur contrôle et régule toute impressionnante technologie aldéenne, ainsi que la société aldéenne dans son ensemble. Il occupe entièrement une salle octogonale, l'affichage luminescent des données étant encastré dans les murs. Sa source d'énergie, un rayon d'énergie orange brute, n'est pas sans rappeler le noyau de distorsion des vaisseaux spatiaux de la Fédération. Un réseau de passerelles s'étendant sur de nombreux niveaux, et animé par une lente rotation, entoure l'ordinateur.

Le mythe

La civilisation aldéenne est l'Atlantis du XXIV° siècle. On la croyait disparue à jamais. Les histoires qu'on colporte sur la mystérieuse planète Aldéa évoquent une espèce autonome à la sophistication technique renversante qui s'adonne à l'art, à la culture et à la douceur de vivre.

Evolution

De l'aveu même des Aldéens, leur histoire est jonchée des dépouilles de ceux qui voulaient toujours plus, qui ne se contentaient jamais de ce qu'ils avaient. Puis leur société a évolué, adoptant un mode de vie très simple : pour tout ce que l'on prend, on donne quelque chose en retour.

Les Aldéens vivent en unités analogues au concept humain de la famille. Se rassemblent ceux qui partagent des intérêts et des talents similaires, sans doute en vertu de la théorie selon laquelle un environnement propice à la créativité permet aux dons de s'épanouir. Ainsi, les unités aldéennes intègrent la vie de famille, l'éducation et la critique d'art.

Pour un peuple aussi féru d'épanouissement artistique, l'architecture aldéenne étonne par son étrange sobriété. La couleur prédominante est le beige. A part des plantes en pot et quelques objets d'art en or, il y a peu d'ornementations et de mise en valeur, ou en scène. L'éclairage est tamisé.

Les Aldéens ont perfectionné le moyen de transmuer la pensée pure par le biais d'instruments de musique perfectionnés et d'outils d'artsan. Chacun est conçu de manière à dévoiler son essence même. Ainsi, par exemple, les instruments de musique expriment ce que l'artiste a dans le cœur. Le revers de la médaille : l'état émotionnel du musicien, quel qu'il soit, transparaît.

Les technologies

Ces dispositifs et le bouclier électromagnétique sont juste quelques exemples des techniques très évoluées que ce peuple est capable de déployer. Les Aldéens possèdent également un puissant système de scannage et un rayon de répulsion si efficace qu'il peut repousser un vaisseau spatial en orbite à des milliers d'années-lumière de distance. Ils affirment qu'il faudrait à un astronef deux générations pour revenir à son point de départ s'ils utilisaient ce rayon à pleine portée. Et ce genre de pouvoir peut aisément désintégrer un vaisseau spatial.

Menacés de disparition

Le Protecteurr a apporté la paix aux Aldéens, mais, en 2364, il reste très peu d'entre eux pour en profiter. La diminution de la couche d'ozone, due au bouclier de protection, a provoqué une ionisation par rayons ultraviolets de la population, la rendant stérile. Le dernier aldéen a vu le jour en 2330. D'autres symptômes de dérégulation chromosomiques sont apparus, tels qu'une sensibilité exacerbée à la lumière vive, un manque d'appétit et l'apparition de vilaines plaies nécessitant un traitement médical (pommades).

Les médecins aldéens cherchent en vain un remède. Il refusent de conclure à la cause environnementale du mal, préférant le croire d'origine génétique. Néanmoins, ils savent pertinemment devoir chercher ailleurs une solution radicale au problème s'ils veulent reconstruire leur héritage et maintenir leurs traditions plutôt que de voir leur civilisation disparaître tout à fait.

A cette fin, les Aldéens attirent l'USS Entreprise 1701-D vers leur monde légendaire au moyen de faibles relevés d'énergie fluctuante, avant de dévoiler leur existence aux yeux de l'équipage. Leur plan : échanger des informations intergalactiques que la Fédération mettrait des siècles à acquérir contre les enfants les plus doués se trouvant à bord du vaisseau. Naturellement, Picard, horrifié, refuse. Les Aldéens lui forcent alors la main en kidnappant sept petits prodiges et en catapultant l'Entreprise à trois jours de vol de la planète, dans une spectaculaire démonstration de force.

Se tourner vers l'avenir

Les Aldéens traitent les enfants avec beaucoup de douceur et de gentillesse, mais ils ne prennent pas conscience de la gravité de leur acte. Ils affectent les gamins à des unités spécifiques où leurs talents pourront s'épanouir en fonctions des projections dans l'avenir des capacités naturelles de chacun. Mais on n'a pas tenu compte de la résistance de certains enfants qui refusent de coopérer ou même de s'alimenter. Ni des répercussions dans le domaine des affaires intérieures de la présence subite de tous ces jeunes gens.

En même temps, l'équipage de l'Entreprise prend les commandes du Protecteur, et le docteur Crusher découvre que les Aldéens sont stériles à cause de leur technologie protectrice. En d'autres termes, si les enfants enlevés restent, ils seront à leur tour frappés de stérilité. Les Aldéens acceptent de les rendre à leur famille. Ils reçoivent un traitement efficace contre l'empoisonnement par irradiations et l'Entreprise reconstitue la couche d'ozone de la planète. Mais les habitants ne pourront jamais réactiver leur bouclier protecteur. Si la légende est appelée à s'éteindre, au moins ce peuple perdurera.

 
cartographie/systeme_aldea/aldeens.txt · Dernière modification: 2013/03/02 18:56 par od_hrasta
 
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